Dans un marché en constante évolution, Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, se positionne comme l’un des principaux acteurs du Gafam (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft). Au fil des années, Meta a élargi son portefeuille d’entreprises et diversifié ses activités en acquérant de nombreuses startups et sociétés. Dans cet article, nous vous présenterons quatre des filiales les plus marquantes de Meta, leur impact sur la stratégie globale de l’entreprise et les tendances émergentes dans le secteur.
Oculus VR : la réalité virtuelle au service de Meta
L’acquisition d’Oculus VR en 2014 a été un tournant majeur pour Meta. Spécialisée dans la réalité virtuelle, cette entreprise a été rachetée pour un montant de 2 milliards de dollars, marquant ainsi l’entrée de Meta dans le monde des technologies immersives. Depuis cette acquisition, Meta a investi massivement dans le développement de produits VR, tels que le casque Oculus Rift et le modèle autonome Oculus Quest.
L’intégration de la réalité virtuelle dans les activités de Meta vise à offrir une expérience utilisateur innovante et à créer de nouveaux espaces de communication. Cela s’inscrit également dans la vision de l’entreprise de créer un « métavers », un univers numérique en trois dimensions où les utilisateurs peuvent interagir et vivre des expériences ensemble.
WhatsApp : la messagerie instantanée à l’échelle mondiale
En 2014, Meta a également fait l’acquisition de WhatsApp, l’application de messagerie instantanée la plus populaire au monde, pour la somme record de 19 milliards de dollars. Cette acquisition a permis à Meta d’étendre sa présence sur le marché de la communication en ligne et de renforcer sa position dominante dans le secteur.
L’achat de WhatsApp a également été l’occasion pour Meta d’explorer de nouveaux modèles économiques, tels que le commerce électronique et les transactions financières via l’application. Ainsi, WhatsApp a lancé en 2020 la fonctionnalité « WhatsApp Pay » en Inde, permettant aux utilisateurs d’effectuer des transactions financières directement depuis l’application.
Instagram : la puissance du partage d’images et de vidéos
Meta a acquis Instagram en 2012 pour un milliard de dollars, s’assurant ainsi une présence majeure sur le marché des réseaux sociaux basés sur le partage d’images et de vidéos. Depuis son acquisition, Instagram est devenu l’une des plateformes les plus influentes au sein du groupe Meta, avec plus d’un milliard d’utilisateurs actifs mensuels.
Le rachat d’Instagram a permis à Meta d’élargir son offre publicitaire et de toucher un public plus jeune. De plus, Instagram a su s’adapter aux tendances du marché en lançant de nouvelles fonctionnalités, telles que Instagram Stories (2016) ou Reels (2020), pour répondre aux besoins des utilisateurs et contrer la concurrence d’autres plateformes, notamment TikTok.
En mai 2020, Meta a annoncé l’acquisition de Giphy, une plateforme de partage de GIFs animés, pour un montant estimé à 400 millions de dollars. Cette acquisition s’inscrit dans la stratégie de Meta de renforcer l’engagement des utilisateurs sur ses différentes plateformes, tout en améliorant les interactions sociales.
L’intégration de Giphy a permis d’enrichir les fonctionnalités de partage d’images animées sur Facebook, Messenger, Instagram et WhatsApp. Par ailleurs, cette acquisition a ouvert de nouvelles opportunités publicitaires pour Meta, notamment en matière de publicité native et de contenu sponsorisé.
Meta, en tant que membre du Gafam, a su tirer parti des acquisitions d’entreprises pour diversifier ses activités et renforcer sa position sur le marché. Oculus VR, WhatsApp, Instagram et Giphy représentent des exemples clés de la stratégie d’acquisition de Meta et témoignent de sa volonté d’innover et de s’adapter aux évolutions du marché.
Les acquisitions de Meta ont permis à l’entreprise de se projeter dans l’avenir, en développant de nouvelles technologies et en répondant aux attentes de ses utilisateurs. Ainsi, Meta continue de jouer un rôle majeur dans le paysage numérique et s’impose comme un acteur incontournable du Gafam.